Header Ads

ad

《獵書遊戲》實境解謎引起熱潮!專訪謎題設計者螺旋工作室

成立不到三年的「螺旋工作室」,是由三位具有醫學背景的年輕人創辦而成。今年暑假,他們與「國立故宮博物院」合作「白晝之夜」實境解謎遊戲,共吸引了五千名熱愛解謎者報名活動。十月與「親子天下」合作《獵書遊戲2──被詛咒的寶藏》 書店實境解謎,則透過一名瘋狂書迷在全臺各地書店放置奇怪謎題,吸引愛書人一同進入令人著迷的獵書世界!什麼是「實境解謎」?這三位原本能披上白袍的年輕人,為何會投入實境遊戲的天地?以下是親子天下悅讀小編的專訪內容: 


 

 

邀請讀者們一同來解謎三人真面目的螺旋工作室成員們(螺旋工作室提供)
問:對於有些讀者來說,「實境解謎」仍是相當陌生的詞彙,可否簡單為讀者做一下介紹?
答:「實境解謎」就是一種擬真的遊戲方式,主要目的是希望玩家在一個設定的情境中,根據被賦予的角色,透過蒐集線索與運用腦力來完成任務。據說實境密室逃脫遊戲起源於美國矽谷,是由一群工程師以知名英國偵探小說作家阿嘉莎‧克莉絲蒂的著作為靈感,設計了一系列的謎題場景並還原成現實,自此這股解謎風潮就在各國蔓延開來;但從另一個角度來看,人類的發展一直伴隨著加密、解密在演變,例如考古學家調查尼安德塔人、破譯古埃及的象形文字等,人類應該是早就知道什麼是「實境解謎」的呀!

 

 

今年暑假,螺旋工作室與故宮合作密室逃脫遊戲,讓玩家在博物館裡頭解謎(螺旋工作室提供)
問:你們為什麼會決定組成「螺旋工作室」?為什麼取這個名字?期望藉由「實境解謎」遊戲,讓玩家獲得什麼樣的經驗?
答:我們自以為「螺旋」,有一種絞盡腦汁的感覺,同時具有一圈一圈將人們包覆的神奇魔力(哈哈哈,中了DNA雙股螺旋的毒了);不過話說得很容易,實際上我們的工作還會透過跟各種不同的團隊合作,嘗試與聯誼、親子或是與不同領域的族群合作,設計出來的遊戲彷彿才真正的能接上地氣。螺旋,希望可以拉近人與人之間的距離,並緊密纏繞永續下去。

 

螺旋工作室相信,每個人都有天生想要解謎的好奇心(螺旋工作室提供)
問:最新與「親子天下」合作的《獵書遊戲2──被詛咒的寶藏》 書店實境解謎,結合了推理、解謎、冒險等多種元素,可否跟讀者分享一下你們看完書的想法,以及設計這款遊戲時的構想?
答:好!首先我們要說的是,在創業這條路上,我們還是學習者,非常感謝今年和「親子天下」能有這樣一個合作的機會,讓我們一次閱讀了《獵書遊戲1》和《獵書遊戲2》兩本淺顯易懂、但劇情卻峰迴路轉的精采小說。一直以來,我們好希望設計出來的「遊戲」是能更親近人群,而非待在小房間或是坐在沙發上。看完《獵書遊戲》,真的又將我們的熱情熊熊燃燒起來,我們相信生活就是要跟獵書遊戲一樣,是一場永無止盡的尋寶遊戲。
問:我們好奇的想知道,如何像你們一樣成為設計謎題者?你們的設計能力是怎麼培養出來的?(例如你們是不是平時就很愛看推理小說或推理劇,或是心中時常上演內心戲?還是其實本身具備有多重人格……)
答:關於這題,真的有點不知道該如何回答,不過當我們讀到《獵書遊戲》書中艾蜜莉和詹姆士使用加密訊息互傳紙條的時候,真的是超有感的!沒錯!解謎就是在生活中,大至兩國戰爭,小至建構兩人世界,設計謎題和串聯整個遊戲這份工作真的讓人樂在其中,我們很熱愛自己的工作!(結果還是不知道謎題設計能力是怎麼培養出來的……)


 親子天下提供

 

問:最後,能不能請你們以過來人的經驗,向親子天下悅讀粉絲團的讀者們分享你們心中認為「閱讀」是什麼?
答:關於「閱讀」,事實上說來有點慚愧,我們就像大多數人一樣,求學階段大多唸的是教科書,等到完成了學業之後,進入社會才一點一滴對於閱讀能有所體會。每當我們看到自己所喜愛的書籍,或是生活中遇到難以理解的困惑,這時就會透過閱讀來蒐集相關文獻,再進行各種交叉比對找到答案,這種透過閱讀求知所獲得的滿足與快樂,真的是超乎想像!
我們非常推薦大家,不管是小朋友們或是成人讀者們一同閱讀《獵書遊戲》,學習書中兩位小主角不停地透過探索這個世界,再佐以閱讀去度過種種難關。

沒有留言