Header Ads

ad

妙賺解悶財 實境解謎遊戲 風靡上班族


做生意的型態有很多種,人生互動創意工作室負責人符敦國,販賣的智慧財,沒有實體產品,只有虛幻故事情節的實境解謎遊戲,這場買賣是一種體驗、一種解放,讓人甘願自掏腰包650元解悶,帶人暫時脫離現實,賺的是現今社會最需要的苦悶財。
採訪╱潘姿吟 攝影╱林林、許志漢


實境解謎遊戲正夯,「本來只是一群很小眾的人在玩,最近有興起的趨勢。」人生互動創意工作室負責人符敦國說,「實境解謎遊戲有別於電腦、手機環境,而是可以實際出任務,眼、耳、手、腦並用。」吸引上班族購買2個小時忘我的感受。 



教育訓練遊戲衍生

他自紐約州立大學創意學研究所畢業後,一直從事企業內部教育訓練工作,雖然名為教育訓練,也流行遊戲化的體驗式學習,最常見的是攀岩、溯溪、漆彈。
「重點不是光在玩,而是玩完之後,有引導師帶大家做一些反思,一起討論剛剛的表現,哪裡做得好?做不好?有哪些部分可以學習再修正。」讓參與員工透過遊戲思考團隊溝通、領導統御。
有一回,他參加引進真實逃脫遊戲的「台灣脫出公司」推出之遊戲,一時醍醐灌頂,「原來這種東西可以公開售票賺錢!」以往,他一直當作只是設計給企業內部教育訓練的衍生課程,「只是在企業內設計遊戲,教育意義必須高於好玩。」
「不可否認的,在企業內部辦活動,限制比較多,有些時候的確不會那麼好玩;在外面,好玩的東西可以放比較多。」在比較坊間除了指標型業者,其它多為學生團隊的不定期活動,以及劇情與關卡結合度不夠緊密等多方評估後,他投入市場,以20萬元資金創業。

20萬創業企業合作

他設計的遊戲以虛構恐怖份子在核電廠裝置炸彈為主軸,如果無法在59分59秒解出6大謎題,核電廠將會爆炸、危及民眾,每場8~10位參加者就是SWAT(Special Weapons And Tactics特種武器和戰術部隊),現場必須處理大量資訊、隊長要協助做抉擇,團隊分工,「非常考驗領導者能力,如果有好的領導人,做出好的決策行為、帶領大家,效率會好很多。」
「最早是想與教育訓練完全脫鉤,就是好玩就好,可是一些高階顧問朋友玩過後,都認為超有企業教育意義。」創業不到3個月、不斷加開場次,更吸引企業包場,讓他所賣的智慧財,獲得肯定。

沒有留言