2017年7月11日 星期二

密室逃脫 創百萬月營業額


進入金字塔,周圍的空氣肅穆了起來,暗藏寓意的圖騰貼在牆上,空間中任何一個線索都不能忽視,它們也許是進入下一關的解答。以埃及為主題的密室逃脫遊戲「掘」,結合推理和體能陷阱,80分鐘的遊戲高潮不斷。遊戲幕後推手卻是年僅27歲的林芳君及30歲的黃尹昇,創業短短3年,2人靠著3款遊戲,創造百萬月營業額。

 「創業是因為我們玩了很多密室逃脫遊戲,覺得有些點子可以做得更好。」林芳君說。2013年她和好友黃尹昇及另一人合資30萬元,租下永吉路巷內房子打造第一款遊戲「迴異路」,「我們想做一個人格分裂的故事,進入他的腦子去探索他的回憶。」


好友合資租屋創業

這款遊戲做了許多創舉,「找演員錄製1分半鐘影片,玩家透過影像很快融入劇情;它是全台灣最長、2小時的密室逃脫遊戲,有3大空間,提供側拍服務。」一場590元的遊戲CP值極高,玩過的網友在部落格寫下心得「我心目中最好玩的密室逃脫遊戲第1名!」
透過臉書、玩家的口碑推薦,吸引活動公司前來洽淡,暑假赴西門町做2款遊戲,「『即刻點名』分為自然組、社會組2組競賽;『藏書之謎』是30分鐘的體驗版,6~8月上萬人來玩,包括香港、日本觀光客。」
這次活動經驗,他們發現密室逃脫也可以很國際,為接下來的新款遊戲「掘」、「醒」設計時,捨棄有地域性的文字猜謎,並提供中英日文版說明,她強調:「為了這些構思,花不少時間。」
「之前的店在巷子裡,不會有過路客。」其中一位合夥人退股,留下來的2人想搬家,「後來選擇到內湖,因附近有很多大企業,媒體多、學區多,又在捷運旁。」將門面設計得很像電影院,以醒目的黃色吸引不少人到門口駐足,帶進客源。
設計「掘」時,他們思考:「為什麼密室逃脫沒有體能?」將空間打造得曲曲折折、爬上爬下,「有一種真的在金字塔裡探索的感覺,有7個空間、大型機關道具,吸引很多媒體採訪,還有藝人來玩、拍攝節目。」

企業教育訓練商機

「『醒』是以受損的太空船為主題,每個人身處在不同的空間,透過團隊合作,以日常生活知識和技能來逃脫,玩法最活潑。」強調團隊的密室逃脫,帶來企業教育訓練商機,也曾被廠商邀請,在前往沖繩的遊輪設計遊戲。
不到30歲創業,林芳君和黃尹昇的思慮卻很縝密,將遊戲做出質感,林芳君笑道:「我們2人都很龜毛,所有細節都設想好,包括消防、逃生等。」犧牲年輕時的玩樂,他們以實力證明人生有無限可能。

【夥伴說法】自製道具 邊做邊學

【夥伴說法】自製道具 邊做邊學黃尹昇表示,大學時在系學會辦活動,對企劃蠻有興趣。畢業後到甜點店當師父,後來接觸密室逃脫,覺得可以將電影、電玩等結合起來,蠻有趣。他說,本身學的是工程學系,在設計道具時會運用電子機關等,並將空間打造得很工業風,更具質感。遊戲道具很多都是自己做,因此學會水泥等。創業就是邊做邊學,碰到不會的就去學。

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